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[Osamodas] Build

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[Osamodas] Build Empty [Osamodas] Build

Message par Denver Mer 4 Mai 2011 - 23:16

Bon étant donné qu'il n'y a pas de proposition de stuff osa de proposé je me lance:

Donc il y a mon build actuel 11PA 5PM 6PO (6PM avec un éventuel vulbis) "old school" que tout le monde connais qui permet de très bon %résist tout en ayant pas mal d'invocations et de vie et qui reste tout de même pas mal d'actualité. Il y a une exo PM sur la kralamansion et une exo PA sur le kralano.

[Osamodas] Build Stuff110

Répartition des carac : 300 intel, le reste en vita
Défaut :
Peu de tacle/fuite, l'osa peut être facilement bloqué. Je ne vois pas vraiment d'autre problème.

Après j'ai pensé à un 2eme stuff full glour en 11/5/6 aussi sans Vulbis avec une exo PA sur le kralano toujours,
ainsi qu'un anneau fuji pour éviter le problème de bonus d'invocation qui ne serait que de +1 sinon et qui handicaperait beaucoup l'osa qui serait obligé de compter sur bénédiction animale et donc l'osa serait sensible à la débuff.

[Osamodas] Build Stuff210

Répartition des carac : 200 intel le reste en vita
Avantages :
Bonne capacité de fuite/tacle.
CAC qui tape beaucoup plus fort pratiquement 100 de dommage en plus en cc mais ne vire plus de PA.
Meilleur vita que le stuff 1.

Défauts :
Force de fouet trés limité 1030 de dégats sans cc si on considère que le stuff est perfect force.
Initiative très faible.


Voila les seuls builds que je vois de potable pour l'Osa je n'ai vraiment pas d'autre idée.









Dernière édition par Denver le Dim 22 Mai 2011 - 13:13, édité 1 fois
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Bobysounours Mer 4 Mai 2011 - 23:57

Oui comme tu dis pas de dégâts au fouet dans la deuxième compo, bien dommage de se priver du fouet. Mais la première compo te rend trop sensible au tacle, donc probablement que tu devra jongler entre les deux.
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Skarsnik/Lina Jeu 5 Mai 2011 - 1:09

pano krala + 4 items seleste ça doit être intéressant sur osa, le soucis ça risque d'être les res, mais c'est un bon équilibre force/fuite
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Cedsadi Jeu 5 Mai 2011 - 8:25

Pour moi le stuf 1 est bien mieux car il a plus de créa invocable et permet un plus gros fouet, ce qui sera très utile au goulta
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Dy Seath Jeu 5 Mai 2011 - 14:35

Pour le build#2, tu n'es pas limité au Glouragan. Celui-ci ne fait pas partie de la panoplie Glourséleste.

Le build#1 me paraît pas mal bien que classique et sensible au tacle. Avec un Vulbis il devient vraiment bien. Sans Vulbis, je te conseille d'avoir une cape Xa dans l'inventaire qui te permet un mode 12PA peut-être plus intéressant sur certains combats (notamment rapprochés).

Il te faudra peut-être juste un stuff alternatif (comme le build#2) pour certains combats spécifiques pour la sensibilité au tacle.
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Amrad Jeu 5 Mai 2011 - 15:21

Sinon tu as ce stuff la éventuellement :

[Osamodas] Build Denver

Avec un Croum 14% terre / 7% air / 5% neutre on obtient des résistances à 22% / 21% / 28% / 25% / 21%.

Pour moi le principal défaut reste la po qui n'est pas énorme donc à toi de voir :)

A noter qu'on a un total de tacle à 29 et de fuite à 34 avec 300 points de base en intell et le reste en vita.

Ps : J'ai gardé ta mansion PM et ton krala PA pour les exos.

EDIT : http://dofusbook.net/perso/Amrad/denver-1.html si tu veux regarder plus en détail
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Dy Seath Jeu 5 Mai 2011 - 17:59

C'est vrai que le Lochon est cool sur un Osamodas. Il y a juste la perte d'une CI à déplorer. :/ À avoir dans l'inventaire.

Les Bottes Glourséleste font une perte sèche de résistance lorsqu'elles sont hors-panoplie, même si elles sont très bonnes à côté : 30% sur fouet, 60 stats / 12 dom sur les dégâts, de l'initiative et surtout une CI. À avoir dans l'inventaire disons.

Par contre pour la Hanium, je ne suis pas chaud. On déplore la perte d'un PO et de l'agilité, de deux lignes de 10%res pour un gain de stats pas suffisamment intéressant. Et pour la Cape Fuji, on gagne certes 1PM mais on perd 1PO, 350 vit (enfin 250 si overmax), les dégâts feu, l'intelligence, et 9%res... Encore une fois, je ne sais pas si ça en vaut le coup.

Après, il peut toujours avoir ce genre d'objets dans l'inventaire « au cas où » mais ils ne me paraissent pas si intéressant que ça.


Dernière édition par Dy Seath le Jeu 5 Mai 2011 - 19:01, édité 1 fois
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Denver Jeu 5 Mai 2011 - 18:25

Pour moi le stuf 1 est bien mieux car il a plus de créa invocable

En fait ils ont tous les deux +3 créatures invocables :p

Pour Lina : J'ai regardé pour faire un mixte des 2 panoplie mais il n'est plus possible d'être 1/2, donc on peux oublier.

Sinon en effet j'avais pas vu que le Glouragan ne faisait pas parti de la panoplie :x Mais je n'ai plus les conditions pour mettre le grésilo par contre.

Le Stuff que tu me proposes Amrad me semble pas si mal que ça tu combleS les problèmes majeurs du stuff 1 et du stuff 2 à savoir pour le 1er la mobilité et pour le 2ème la force. Il y a une bonne perte de vita et resist , mais un bon gros fouet :D Il faudrait que je le teste en situation réel.

Bon ça me fait du boulot tout ça.. :'(
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Amrad Jeu 5 Mai 2011 - 18:29

En fait en termes de CI le build que je propose procure le même bonus que ses deux propositions. On certes une perte en Vita c indéniable, mais j'ai proposé cette cape pour compenser la perte d'agi de la ceinture et pour atteindre 6PM.

La perte d'agi quant à elle est largement compensée par le gain de fuite/tacle.

Par contre comme je le disais il y a une perte réelle de portée.

Les dégâts de fouet sont par contre intéressants.

Après je joue pas osa du tout et c'est une proposition réalisée on va dire un peu vite fait. :D
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Message par Filyona / Epik-Wahencor Jeu 5 Mai 2011 - 19:01

Plop,
Je ne suis pas specialiste du PvP 199/200, mais 3750 vita ca ne fait pas trop peu pour un Osamodas en 4v4 sachant qu'il y a de fortes chances que ca soit le focus ?
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Message par Denver Jeu 5 Mai 2011 - 19:02

Je viens de voir qu'avec la Rasboule à la place de l'hanium on recupère:
10%resist terre et 10% resist eau et 1PO, et le fouet reste compétitif grâce aux 15% de dommage qui comblent.
Les 60 intel perdu ne se ressentent pratiquement pas sur les dégats.

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Message par Libeccia Jeu 5 Mai 2011 - 20:29

J'suis la même avis pour la vita!

Et un CàC monocible pour un osamodas, y'en a des biens à ton avis?
Sinon, une p'tite cape hiculteur ça peut être pas mal au niveau alternative pour le bonus invocation. Rien de comparable avec le voile, mais c'est différent!
Et la hache téroide est plutôt bien niveaux bonus et pas pourrite niveaux dégats.
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Message par phenix-invocable Dim 8 Mai 2011 - 16:14

Pour la pano 1 (sur le premier post) il serai pas mieux de placer un ventré à la place du lamour et des harry over résistance pour gagner en tacle? Bien qu'on perd 1 ligne de résistance sur les bottes et de la vita (environ 200) et que tu seras en mode 10 pa et non plus 11.
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Message par Denver Mar 10 Mai 2011 - 10:47

Trop de pertes avec le ventré et les harry.
Je vais essayer un stuff qui me paraît viable que je testerais aux entrainements prochainement.
Sinon j'ai fais quelques test de la cape xa à la place du voile et contre certaines compo c'était pas trop mal le mode 12PA.
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Message par Bobysounours Mar 10 Mai 2011 - 13:42

des bottes harry? realy?
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Message par phenix-invocable Mar 10 Mai 2011 - 21:18

On dit que le stuff 1 manque de mobilité vu que je connait pas par coeur le stuff frigost je propose avec ce que je connait.
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Message par fagor Dim 22 Mai 2011 - 11:29

Denver,

Je viens de voir avec intérêt le boulot que t'as entrepris.

Suite à la séance d'hier soir, je ne peux que constater que j'ai des trucs à améliorer.

Notamment me faire 1 ou 2 croums...

Je vais prendre le train en marche, bosser sur dofusbook et que le meilleur gagne dans la bonne humeur. Merci pour ton accueil.
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Message par Cedsadi Dim 22 Mai 2011 - 14:51

fagor a écrit:Denver,

Je viens de voir avec intérêt le boulot que t'as entrepris.

Suite à la séance d'hier soir, je ne peux que constater que j'ai des trucs à améliorer.

Notamment me faire 1 ou 2 croums...

Je vais prendre le train en marche, bosser sur dofusbook et que le meilleur gagne dans la bonne humeur. Merci pour ton accueil.

Comment quoi y'a quand même une classe ou les joueurs s'entraident/s'encouragent entre eux plutot que montrer leur kiki. GG à vous
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Denver Dim 22 Mai 2011 - 16:29

Si ça peux t'aider voilà où j'en suis.

Stuff 1
[Osamodas] Build Stuff111

C'est le même stuff que j'avais proposé tout au début mais avec une meilleure répartition des résistances et j'ai ajouté les bonus pandala.

Donc toujours le même problème de fuite/tacle
Mode 11/5/6 avec possibilité d’échanger cape Xa avec le voile pour 12/5/6
On a un total de :
182 % de résistances EDIT : c'est 48% feu j'avais 2% resist feu en trop sur le croum
50 fixes

Stuff 2

[Osamodas] Build Stuff_11

Mode 11/6/6
On gagne un PM (exo sur le chevelu)
On perd de la force, donc pour avoir un fouet raisonnable j'ai mis en bonus pandala 25 force.
On perd de l'invoque mais je pense que contre une compo qui possède une faible debuff on peut compter sur bénédiction animale ou dans le cas ou il y aurait un osa en face, il n'y a pas de risque que je puisse spammer en invoque.
Énorme gain de fuite/tacle.
Et je pense qu'au niveau des résistances il est supérieur au stuff 1
total de : 167% de résistance (sachant que avec un craqueleur on arrive pratiquement à du 50% partout
et 170 fixes +7.5 (résist crit)



Dernière édition par Denver le Dim 22 Mai 2011 - 16:59, édité 1 fois
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Message par la-catin Dim 22 Mai 2011 - 16:42

Si y'a osa en face vaut mieux pas le mode 1 pour justement la puissance du fouet sur les invocs? Ou alors pas besoin vu que les invocs ont pas une vita énorme?
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[Osamodas] Build Empty Re: [Osamodas] Build

Message par Denver Dim 22 Mai 2011 - 16:48

En fait sur le stuff 2 au fouet ça donne :
Dégâts 1330 à 1347
Dégâts CC 2638 à 2677
Je ne suis pas sur que cela suffise faudrait calculer avec un crak +resist nat cc +capaud cc
stuff 1
Dégâts 1613 à 1633
Dégâts CC 3146 à 3192
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Message par Tude Lun 23 Mai 2011 - 19:42

J'te hais Denver, le stuff 2 c'était mon stuff "secret qui tue tout pour Osa" à un objet prêt :p

Accessoirement, ce sera mon stuff, sauf que je jarte le kralano pour mettre un Gutentak qui me donne 60 force de plus ainsi je met des fouets à 1500 au lieux des 1300 de Denver. je gagne aussi 2 créature invocable. Même si je perd en vita/résistance, je pense que ce stuff est plus mieux :)
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Message par Denver Lun 23 Mai 2011 - 19:51

Moi j'avais laissé le kralano car c'est une exo PA que je possède déjà, du coup j'ai pas cherché à changer cet anneau.
Mais le Guntetak tu compterais mettre l'exo PA dessus? Il ne file qu'une créature en passant :p et tu perds 50 intel, il va plus te rester grand chose, à moins que tu mettes un annolamour en 2eme anneau mais tu perds encore en résist.
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Message par Skarsnik/Lina Lun 23 Mai 2011 - 20:05

Le kralano ça fait aussi des soins gagné sur soin animal/cawotte je trouve pas ça annédoctique ^^
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Message par Tude Lun 23 Mai 2011 - 20:06

Denver, faut pas écouter Dofux x) il en fille deux. Et Elya veux me l'exo PA.

De plus, je compte mettre un cac avec orientation eau, donc 60 chance 15dommages eau, c'est pas négligeable .
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