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[Règles] L'expérience donnée à la guilde

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Message par Dy Seath Mar 18 Mar 2008 - 1:11

Il n'y a pas de limite minimale d'xp à donner à la guilde. Néanmoins nous apprécions que vous donniez 5%.

Les lvl200 sont obligés de se mettre à 90% xp donnée à la guilde.

Pour avoir le droit aux percepteurs, il faut avoir donné au moins 100 000 xp à la guilde.

Je vais réfléchir à d'autres droits, pour motiver les gens à XP la guilde.

J'vous donne de petits conseils comme ça, si jamais vous êtes motivé à xp la guilde :

L'xp guilde fonctionne comme l'xp dinde, plus le personnage xppant la guilde est proche du niveau de la guilde, plus le coefficient d'xp donné à la guilde est haut.

Concretement, la guilde étant lvl60 ;
- un personnage lvl60 qui xp 200 000 dans un combat, donnera, en 90% xp guilde, 18 000 xp (soit x 0,9 x 0,1).
- un personnage lvl190 qui xp 800 000 dans ce même combat, donnera, en 90% xp guilde, 7 200 xp (soit x 0,9 x 0,01).

Vous constatez qu'une mule est très efficace pour xp la guilde. Vous pouvez également guilder vos mulàdinde qui se mettent 90% xp dinde et 90% xp guilde, en réalité, elles donneront 90% xp à la dinde, 9% xp à la guilde et 1% au personnage, il évoluera moins vite et la guilde xppera vraiment bien !

Exemple :
- Guilde lvl60, personnage lvl60 qui xp 200 000 dans un combat, donnera, en 90% xp dinde et 90% xp guilde : 90% de son xp à sa dinde (coef selon le lvl de la dinde) et 9% xp à la guilde soit 1 800 xp, ce qui est déjà pas mal.

C'était mes conseils du jour pour les gens motivés.


Dernière édition par Dy Seath le Dim 20 Mar 2011 - 16:31, édité 2 fois
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[Règles] L'expérience donnée à la guilde Empty Re: [Règles] L'expérience donnée à la guilde

Message par Dy Seath Jeu 18 Déc 2008 - 11:14

Update des règles et conseils à lire.
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